原因是没有光源入口。解决方法如下:
1.检查窗户玻璃的材质是否设置了玻璃材质球。
2.检查外光源,一般室外灯光会有环境光和阳光之分,如果窗户材质对了,环境光就会把场景照亮。
3.阳光光源,看是否有物体阻挡光源的情况,如果有,将阳光光源设置排除物体。
1、相机位置
先要考虑是相机位置,不管用的普通相机还是物理相机。
看它的位置是不是放在了模型的里面或者是墙体的外面,把视角给遮挡住了,如果没有遮挡,在看一下相机剪切的数值是不是正确。
2、场景灯光
检查场景中有没有光源,如果没有打灯光,渲染肯定是不会亮的。
3、灯光位置
如果有光源,还要检查这个灯光有没有被遮挡住,并且检查一下灯光的强度够不够。
4、物理相机
如果使用的是物理相机,看是否启用了曝光功能,这个时候就可以调整ISO、快门、光圈的数值把曝光提亮。
5、渲染器设置
3d***ax里模型过大合并后找不到解决方法如下:
1 、按名称选择单个对象,按Z 。
2 、合并后一个模型也看不见,可能是模型和模型间距的比例相差非常大,导致视图显示的是全部模型,但单个模型相对间距来讲,小到看不见。可以在视图的某个角上框选,出现选择坐标时,按Z。
3 、若选择不到模型,可以右键---全部取消隐藏,全部解冻。然后再选择对象。
具体操作如下:
1 打开max软件,依次点击文件--------导入--------合并外部场景,在弹出的路径里找到需要的max文件加载。
2 先找到要加载的max软件,拖入已打开的max视图,在弹出的对话框里选择合并文件。
3 将要合并的文件先导入专用max软件管理器,然后打开软件管理器,将管理器内的文件拖入已打开的max文件场景。
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