3d室内效果图为什么我做出来感觉像***的

3DMAX渲染出来的图片看着***没有影子?还有所有的灯光都要勾选阴影吗?还有全局设置?

像你这样的初学3D,建议使用标准模拟在聚光灯下,有关与太阳的位置相一致的位置参数的实力一般,可倾斜高远,光检查的阴影,阴影类型来查看渲染你使用时,如果是选择渲染阴影贴图,VR就选VRay的阴影默认。

如果你不检查灯不会产生阴影。(推荐使用3d的英文版本,如果是自我控制可以在英语和中国两个版本下载。)

怎样用3dmax渲图更真实?

HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。

如何判断制作3D图的好与坏?

从签单的角度来说,一张图不管做的多好或者多恶心,只要推动了签单的成功,就可以说是好图。

3d室内效果图为什么我做出来感觉像假的
(图片来源网络,侵删)

但从自我修养的角度来说,一张图的好坏取决于你的艺术修养,比如这张图是否让人觉得赏心悦目,毕竟效果图是***的,为了好看而做,所以好看是第一位,是否真实是其次(当然也不能太***),

基本就是,图不可以太平,灯光要有层次,装饰要有疏密,对软装的挑选不要太不入流,灯光尽量有冷暖对比,光感,材质都尽量符合真实世界。

我对自己是有这样的一个标准。仅作参考。

3d室内效果图为什么我做出来感觉像假的
(图片来源网络,侵删)

怎样用3dmax渲图更真实?

HDR即高动态范围贴图,全称是High Dynamic Range,简单说,就是超越普通光照颜色和强度的光照。在HDR的帮助下,我们可以使用超出普通范围的颜色值,因而能渲染出更加真实的3D场景。HDR贴图的作用,主要用来实现场景照明和模拟反射折射,从而使物体表现的更加真实。

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(图片来源网络,侵删)
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