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3d max做室内效果图的一般流程?

我的职业就是室内设计师,就简单跟你介绍几句吧:

1.在图纸上规划布局。

2.在CAD里画好平面图、立面图(尺寸要准确)

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3.倒进3D里建模,严格遵守设计流程的真正设计师全套自己建模(包括家具都有设计尺寸和方位)

4.做模型材质贴图,弄好纹理

5.打各种类型的灯光(包括筒灯、射灯等等)

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6.测试渲染,调好渲染参数

7.测试基本无误,把渲染参数调高后出图渲染

8.在PS中处理完善效果图

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3Dmax做室内效果图,一般怎么做窗外的外景?

1、3dmax弄窗户外景的方法

按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。

2、准备一个外景贴图并保存。

3、创建圆弧,包围窗户。

4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。

在3Dmax中制作室内效果图的过程中,对于窗外的外景,一般有以下几种方式:

1.使用3Dmax自带的天空盒:这个方法是比较简单的,直接在视图下拉菜单中选择"Environment and Effects",在弹出的窗口中选择"Environment Map"选项卡,然后从下拉菜单中选择需要的天空盒,并更改其大小、旋转角度等参数。这样可以快速制作逼真的天空和云彩效果。

2.使用3Dmax插件:3Dmax有很多插件可以用来制作窗外的外景,如Vray插件中配套的HDRI贴图和天空球等等,这些插件具有更高的精度和模拟能力,可以制作更真实的天空和光影效果。

3.使用Photoshop制作:这个方法需要先在外部制作好需要的天空贴图,然后将其导入到3Dmax中作为环境贴图,再对其进行旋转、调整尺寸等操作,以达到与当前场景相匹配的效果。这种方法需要一定的PS制图经验。

无论***用哪种方法,我们都需要根据实际情况来选择,以达到最佳效果。同时,制作3D室内效果图也需要考虑细节和光影效果,以提升整体的质量和真实感。

做室内效果图用什么3D渲染软件比较好?

个人推荐用宏光软件,首先用图说话吧:

3Dmax+Vary的好处毋庸置疑,在做一些大客户的时候依然还是要用3Dmax,就好像要用Photoshop而不是用PS(滑稽)

不过宏光软件胜在设计过程相当简单,而且可以进行全景图渲染,这对于家居渲染而言相当重要!节省建模时间,同时更多元化渲染展现方式这个还是很不错的。

做室内效果图,如果软件是3d***ax的话,渲染器可以选择VRay,CoronaRender,FStormRender这三款渲染器。其中VRay,CoronaRender这两款渲染器市面上用得较多。

渲云渲染支持的软件渲染器

再说说这几款渲染器的特点,Corona相比VR没有那么多的基础参数,也没有复杂繁琐的操作,Corona渲染器已经被VRay公司收购了。

Corona渲染器的优势特点:在灯光效果的设计上是基于现实效果,非常逼真。同时Corona渲染器支持交互式渲染,交互式绘制,也就是联机渲染,渲染效率高。上手快,操作难度低。

VRay渲染器是基于V-Ray内核开发的有Vray for 3d***ax,maya,sketchup,Rhion等诸多版本,3d***ax+VRay,sketchup+VRay在建筑,室内装潢,广告等行业应用非常广泛。

渲云效果图客户端支持3d***ax及skytchup软件,渲染器支持VRay,CoronaRender,FStormRende各版本。

如果是3dmax渲染的话最主流的就是Vray和Corna,简称vr和cr,对于新手来说cr更加简单,更容易上手,但大多数人还是选择vr,大多数效果图公司也是使用vr。如果电脑渲染速度慢的话可以使用云渲染,像渲染100平台cr和vr都支持,只需要几毛钱。下面我们就来了解一下这两款3d渲染软件。

Vray

V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎,在中国目前仅由曼恒公司唯一授权推广。基于V- Ray 内核开发的有V-Ray for 3Dmax、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。除此之外,V-Ray也可以提供单独的渲染程序,方便使用者渲染各种图片。 V-Ray渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。

Corona

Corona renderer是一款基于超写实照片效果的CPU渲染器,它可以通过插件的形式完整地集成在3d***ax中,从2009年开始由Ondra Karlík 开发。从V4到1.4版本也经历了无数次的历练,柔和的光线,渲染速度,高质量的图像都是这款渲染器吸引人的魅力,同时也被业界誉为黑马渲染器,vray渲染器的劲敌等等。

VR与CR对比

CR灯光效果更真实,灯光混合比vray好用,这是核心算法上的优势,更接近自然光照。Corona渲染与Vray渲染的方式也不同,CR可以设置渲染时间和渲染次数进行渲染,但如果需要高品质的图CR还是需要花费更多的时间,VR渲染速度快,对于急图是比较好处理的。还有一个问题就是现在大多数人使用的是CR,CR在打开市面上大多数模型时需要转材质。

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