3d效果图用什么软件设计

想用空闲时间来学习,请问产品设计,***后期,3d建模哪个值得学习?

建议选择***后期,

***后期随着自媒体的发展,剪辑***,***包装这块需求越来越多,另外题主自己开店也可以帮自己做一些宣传***。因为门槛比较低,对于一些***副业想利用空闲时间来赚钱的会有比较大的收获。

自学***后期软件首选aftereffect(AE),强大且主流,从入门进阶到高端,足够消化个几年,且自学教程/案例更是不计其数。鉴于题主未有过类似的经验,所以一定要系统的学习一次。

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(图片来源网络,侵删)

你好,很高兴可以回答你的问题

首先我个人比较推荐***后期和3D建模,这两个行业在市场的竞争中比较占有优势。***后期的市场前景比较广泛,随着近几年我国***行业的崛起,我国大约有1.2万家***公司,随着传统媒体等行业在不断数字化的阶段,需要大量的***专业人才。

学***后期建议建议主攻后期剪辑、特效交互和后期调色,推荐掌握的软件有Premiere Pro(Pr)、After Effects(AE)、Da Vnci Resolve Studio(达芬奇)和AU等,这些软件都是学习***后期的必学。

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同时3D建模也是很值得学习的,3D建模在市场中的应用范围也非常的广泛,同时薪资也是不菲的。学习3D建模的软件有3DS MAX、C4D、MAYA等这些也是目前比较主流的一些软件,如果是新手小白这里我建议先学习C4D,因为C4D相对于3DMAX和MAYA而言简单易上手,对新手比较友好,插件也是非常的多可以满足基本需求。MAYA和3DMAX就比较难一些了它们比较适合一些大一点的团队项目。

如果你想快速上手的,独立完成的话,推荐3DS MAX或者C4D,如果你想在一个团队合作中,突出某个模块方向的话,推荐用MAYA,如果你想进入国际团队,并且深入研究的话,就推荐MAYA,总之,走技术流,MAYA和HOUDINI是不二之选,MAX和C4D适合艺术方向的工作者,相对简单,同时表现的效果也很强。。。。。国内目前***动画,多为MAYA,建筑效果,网络游戏多为3DSMAX,而电视包装盒电影后期方面的3D部分,则MAX和MAYA各有长短。。。。。看LZ的方向,是艺术流还是技术流,技术流那你就选MAYA,艺术流突出设计思维,就选MAX或C4D以上内容是3D部分的,而后期合成,一般性工作,特别是30秒以内的短镜头是以AE为主,而大场景和电影高端的则是以DF或NUKE这类节点软件为主。。。。其实这些软件都是工具,重要的是制作人的想法和思路。。。。你如果英语好的话,直接去国外论坛就会有人非常详细的给你解答的。。。说白了这个行业是属于又费脑子,又费体力的行业。。。。

3DMAX做广告行业是不是不太适合,为什么?

3DMAX版本为当下最新软件,能否在时下做广告达到物尽人意的效果,还得让市场说了祘,现在下结论为时过早,必竟老版本还在广泛应用!新版本还未普及,因此新版本一诞生需一段时间运作潜行,一旦各位玩家普遍应用,品尝到空气也是甜的,就会不可收拾,水到渠成明白吗?让我们拭目以待。

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首先我们先来了解下什么是3Dmax,它是三维动画制作软件,经常用在建筑效果图、虚拟现实、游戏、***、广告等行业,范围比较广。而现在广告行业所使用的软件最多的是PHOTOSHOP、AI、COREDRAW、CAD等平面软件,3DMAX确是三维软件,现阶段他在这个行业比例中只占一小部分,打个比方,你在广告上要做三维的字、客户看实物模型需要建模、还有宣传片等都需要用到3dMAX,虽然说不是万能的,但可以说是缺一不可的使用软件。
因为3dmax入门门楷比较高,对于电脑配置也比平面设计需要的配置更高,相对于说工资也比其它行业要高,所以现在这行业厉害的人才比较少,如果你个人觉得用这个软件用得比较厉害了,可以去专业的公司,如果一般般,可以在广告行业学点平面设计软件,加上你又懂3DMAX,在一般的城市完全可以胜任,以后再去大公司发展未尝不可。
  虽然广告行业现在平面设计是基础,但应该会向三维、虚拟现实方向发展,这几年的门店招牌就从单纯的喷绘布,到发光字、显示屏等立体化变化了,线下的物料也逐渐转向线上,以后这方面的人才会需要很多。
  
   

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3DMAX这个名词可能还有很多人不知道吧?3DMAX是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作一种软件软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、***、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。它一开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与***片的特效制作,例如《X战警II》《最后的武士》等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 。

3DMAX做广告行业比较合适,它具有以下优势:

第一、3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题。

第二、在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3D MAX的论坛在国内也相当火爆。

第三、也是初学者比较关心的问题就是 3D MAX 是否容易上手,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便。

所以如果3DMAX做广告行业的话,是非常合适的,它具有得天独厚的条件,而且优势明显。

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