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为什么感觉3dmax渲染比c4d真实,尤其是室内设计效果图?

原因:高模雕刻能力不强

C4D虽自带雕刻功能,但功能性还是比不了专注雕刻的最新版本的Zbrush以及相关的一些贴图展UV的软件。

C4D的软件优势几乎都集中在小型工业设计和广告包装等方向。在游戏/***建模方面,大型商业项目需要大量复杂的高精度模型,这个领域的专业深度只有通过3Dmax/Maya+Zbrush才能达到,这个时候C4D就显得有些吃力了。

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(图片来源网络,侵删)

近几年C4D真的是挺热门的!C4D也确实是一个很强大的软件,凭借操作简单易上手,出模型效果快的特点,迅速成为了3D设计师建模师们的新宠,甚至有点赶超龙头3Dmax、Maya的趋势,但C4D毕竟不是无所不能的,它的一些不足使它距离3Dmax和Maya这些老厂牌在一些方面还有一定差距。


C4D

中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,特点为极高的运算速度和强大的渲染插件,使用在电影《毁灭战士》、《阿凡达》中,获得贸易展中最佳产品’的称号,前身为FastRay。

3D Studio Max

常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

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3ds Max,是美国Autodesk公司开发的一款非常成熟的三维动画软件,功能强大,扩展性好。在建筑、室内及游戏方面都有广泛应用。

C4D是德国MAXON公司研发的3D绘图软件,其高效的运算速度和强大的渲染插件在行业内着称!近几年在电视包装领域被广泛应用,它内置的一些变形、克隆、渲染和AE的结合功能做的很优秀,所以C4D也被称为“阵列动画与多边形之王”。

两款软件都是非常好的三维动画软件,不同的软件有时候是可以做出同样的效果。

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比如做矩阵动画,两款软件都可以做,但C4D一天就能干Max十天的活!用哪个更合适就不用说了吧!

每个软件都会有自己的优势及更擅长的那一面。Max综合能力强大,支持各种插件、文件及游戏程序接口等等,兼容性非常高。这一点C4D就不如MAX了,利用软件自身优势去做它最擅长的事情,这才是正确选择!

从应用行业来说,区别也很明显了!如果想从事建筑、室内或游戏方向,Max是不二选择;如果想做栏目包装,广告宣传片之类的那就学C4D。

在特定领域里,人们对软件有着不同的使用需求。

3d***ax和自己的CAD以及其他产品兼容性好,室内设计行业,做效果图肯定会倾向用3d***ax较多,几乎很少用C4D。

而***后期行业,得益于C4D的超高运算速度和强大的渲染插件,上手也比较快,因而会用得较多。目前由于C4D的便捷、上手快速,其开始在平面视觉设计领域,得到广泛运用。

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3DMAX室内效果图行业现在不吃香了吗?

不是的,每一个行业都是有它存在的理由,都可以吃香的,问题是取决于你自己,能不能做的足够好,再说,3DmaxDE 效果图,现在运用的领域也挺广的,关键是你要发现并做得好。

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